Назад

Редизайн дейтинг-приложения для рынка Африки: как мы получили интересный опыт, а наш дизайн так и остался лежать в Figma. Кейс Trueflutter

Привет, на связи Purrweb, команда дизайна и разработки приложений для стартапов и бизнеса. Обычно в кейсах мы рассказываем истории успеха: все сделали по красоте, здорово решили бизнес-задачи, релизнулись в срок. Но сегодня будет кейс не об этом, а об интересном опыте и уроках, которые мы из него извлекли 🙂

Чаще всего мы создаем UI/UX дизайн с нуля, но иногда к нам приходят за редизайном уже существующих продуктов. Так было и с Trueflutter — дейтинг-приложением, ориентированным на рынок Нигерии. Фаундеры хотели улучшить UX на отдельных экранах и освежить интерфейс.

Мы ударили по рукам и приступили к работе. Должны были уложиться за месяц. В итоге проект занял больше времени, чем мы планировали, а наш обновленный дизайн…так и остался макетами в Figma. О том, как так вышло и почему важно сразу договориться с клиентом, кем он вас видит — «руками» или «головой» — в этом кейсе.

Время чтения: 9 минут

Trueflutter
Содержание

    Дейтинг-приложение для рынка Нигерии с активной аудиторией в 100к человек

    Летом 2022 года к нам обратились фаундеры стартапа Trueflutter — дейтинг-приложения, ориентированного на рынок Нигерии. В нем учтены местные культурные особенности. Например, нигерийцы ищут пару среди людей с таким же вероисповеданием и обращают внимание на социальный бэкграунд будущего партнера — образование, место работы и так далее. К моменту, когда заказчики пришли к нам, у приложения было 100к активных юзеров. 

    Приложение Trueflutter до редизайна

    Приложение Trueflutter до редизайна

    Киллер-фича Trueflutter — голосовое сообщение, которое пользователь может прикрепить в своем профиле.

    Голосовые сообщения в профиле — киллер-фича

    Возможность не только увидеть фото человека, но и услышать его голос, помогает составить о нем более цельное впечатление

    Заказчикам нравился существующий дизайн приложения, но они хотели доработать главную страницу, чтобы выделить киллер-фичу, и улучшить UX на этапе онбординга. 

    С помощью редизайна клиенты хотели освежить интерфейс приложения — сделать его более привлекательным и современным, но конкретных пожеланий у них не было. Разве что одно: приложение должно выглядеть «на миллион долларов» 🙂

    С самого начала мы пропустили две важные вещи: недооценили, как сильно заказчики любят старый дизайн, и не так подробно обсудили с ними их реальную готовность к переменам.

    Ведь редизайн — это не просто поменять форму элементов на главной странице или перекрасить кнопки. Он подразумевает цельное переосмысление продукта. 

    И это нам потом аукнулось. Но обо всем по порядку.

    Одна из проблем — низкий уровень вовлеченности юзеров из-за долгого онбординга 

    Во многих случаях онбординг — штука опциональная: если мы задерживаем пользователя на этапе знакомства с приложением и не даем быстро перейти к основному флоу, то рискуем потерять юзера — у него не хватит терпения скипать экраны и он просто закроет приложение.

    Без онбординга нельзя обойтись, если, например, у приложения уникальные функции или для дальнейшего пользования юзер должен заполнить информацию о себе. Кстати, в этой статье мы разобрали, какие UX-решения влюбят юзеров в ваш продукт — про онбординг «здорового человека» там тоже есть. 

    Грамотно выстроенный онбординг повышает конверсию. Долгий и утомительный — подрезает её. Если пользователю нужно пролистать больше 6 экранов, то такой онбординг считается долгим. 

    А что было у Trueflutter? Флоу такой: юзер регистрируется, указывает номер телефона и страну. Ему приходит код подтверждения, он вводит его, потом указывает email, имя, дату рождения. Все, можно искать любовь? 

    Нет, подождите. Еще нужно указать пол, интересы, религию, разрешить доступ к геолокации, загрузить фото. 

    Ну, теперь, кажется, все? Юзер переходит на следующий экран, где его ждет это:

    Один из экранов онбординга в trueflutter

    Поздравляем! Вы заполнили профиль на 30%. Более заполненный профиль — больше мэтчей и лайков юзер может получить

    Юзер успешно прошел первую фазу онбординга из трех. А дальше — продолжение анкеты и вопросы про рост, место работы, образование, школу, интересы и так далее.

    Экраны онбординга в Figma

    Онбординг был разбит на три этапа. Да, все эти экраны в Figma 🙂 — это только онбординг Пользователю нужно было пролистать 50 экранов, прежде чем перейти к основному флоу

    Заказчики рассказали, что у Trueflutter был низкий коэффициент вовлеченности, и вероятная причина — утомительный онбординг. 

    Но совсем отказываться от анкеты заказчики не планировали: да, юзеры не хотят тратить на нее время, но все еще хотят читать информацию про других людей. Поэтому одной из наших задач стало переработать онбординг так, чтобы заполнять анкету было интересно, и сократить шаги, убрав, например, часть вопросов.

    Осталось только разобраться, какие вопросы можно выпилить. Как? Провести исследование и выяснить, какая инфа в профиле важна для других юзеров, когда они принимают решение, писать этому человеку или нет. 

    Что нам предстояло сделать 

    Задачи на проекте были такие:

    Задачи на проекте Trueflutter

    Прежде клиенты работали с дизайнером-фрилансером, но когда речь зашла о редизайне, поняли, что здесь нужна экспертиза команды, которая умеет брейнштормить и сможет сгенерировать что-то крутое. 

    Из нашей практики знаем, что клиенты часто привлекают для редизайна внешнюю команду, даже если у них есть постоянный фрилансер или инхаус-дизайнер. Например, у нас был кейс, когда заказчик хотел, чтобы внешняя команда посмотрела на продукт свежим взглядом и предложила новые идеи. 

    Нужен редизайн для вашего приложения?
    Мы можем помочь. В нашем портфолио более 300 проектов в разных нишах — от дейтинг-приложений до стримингов. Свяжитесь с нами и получите бесплатную оценку проекта.
    Получить оценку

    Провели исследование

    Исследование для Trueflutter проводили в два этапа — сначала мы анализировали конкурентов, смотрели лучшие практики и негативные кейсы, а потом проводили юзабилити-тесты с реальными пользователями. Остановимся подробнее на каждом из этапов.

    Этап 1: смотрим конкурентов

    Неважно, разрабатываем ли мы дизайн для абсолютно нового продукта или делаем редизайн — всегда стартуем с анализа конкурентов. 

    Так мы лучше понимаем, как пользователи взаимодействуют с похожими продуктами. Роль юзеров примеряем на себя, но смотрим на все профессиональным взглядом: проходимся по флоу, фиксируем плюсы и минусы, ищем, что можно реализовать в нашем дизайне.

    В этом проекте особое внимание обращали на реализацию главной страницы и онбординга — это могло бы подсказать нам, как адаптировать решения конкурентов для Trueflutter.

     Смотрим решения конкурентов Trueflutter

    Отобрали 40 прямых и непрямых конкурентов Trueflutter: смотрели дейтинг-приложения и сервисы для общения с носителями иностранных языков

    После анализа предложили ряд улучшений: например, предупреждать о следующих шагах в онбординге, усилить акценты в интерфейсе с помощью ассоциаций, увеличить размер кнопок и сократить количество открытых вопросов, предложив больше вариантов с выбором ответа.

    Этап 2: заставляем юзеров искать себе пару

    Исключительно в рамках исследования 🙂 Для юзабилити-теста мы отобрали людей с разным опытом онлайн-дейтинга — как совсем новичков, так и «профи». Всем поставили одинаковую задачу: найти в Trueflutter партнера.

    ☝️ Важный момент: выбирали участников без экспертизы в UI/UX дизайне, чтобы это не исказило результаты. 

     Так было устроено наше тестирование для Trueflutter

    На тестировании юзеры отмечали проблемы: скучный, немного устаревший дизайн, неудобная навигация на главной, перегруженный интерфейс. 

    Пользователи говорили, что не хватает подсказок в навигации, некоторые элементы интерфейса не функциональны и отвлекают внимание или плохо читаются с экрана: 

    А еще мы получили инсайт: первое, на что обращают внимание пользователи — это фотография. Вся остальная инфа в био отходит на второй план. 

    Результаты исследования мы обсудили с заказчиком и вместе генерировали идеи, что и как можно улучшить. 

    Тогда казалось, что у нас с заказчиками полное взаимопонимание и синхрон — по проблемам, по решениям, по тому, куда мы двигаемся дальше. 

    проектный менеджер Trueflutter

    Пролетели с дизайн-концептом

    Следующим шагом было создание дизайн-концепта. Решили не менять всё кардинально, а сосредоточиться на точечных изменениях — обновить цветовую палитру, улучшить UX и сделать дизайн более чистым и минималистичным. 

    Вот так было…

    Экраны Trueflutter до редизайна

    В редизайне отталкивались от проблем,на которые указали юзеры — скучные решения в дизайне, перегруженный интерфейс, некоторые важные фичи незаметны

    …а так стало. Мы оставили базовые цвета приложения, но убрали градиенты, освежили дизайн более актуальным шрифтом, формами и эмодзи. Листайте, чтобы все увидеть 👉

    Заказчикам понравилось, как мы поменяли расположение кнопок на домашней странице, и что сделали такой чистый и светлый дизайн. В остальном концепт не попал в их ожидания.

    И это нормально🙂 Этот этап и нужен, чтобы согласовать видение перед началом полноценной работы. Когда презентуем дизайн-концепт, всегда готовимся к тому, что мэтча может не случиться. 

    Мы обсудили с заказчиками их сомнения по поводу некоторых решений, собрали фидбек и пошли дорабатывать концепт.
    Некоторые замечания от заказчика

    Некоторые замечания от заказчика

    В итоге работали над концептом две недели — хотя обычно укладываемся в неделю. У нас было несколько промежуточных вариантов: смотрели разные цвета, меняли внешний вид элементов, обсуждали с заказчиками UX-логику. 

    Пусть и не сразу, но нам удалось найти нужное видение: домашняя страница

    Пусть и не сразу, но нам удалось найти нужное видение: домашняя страница

    Онбординг: дизайн-концепт

    Экраны онбординга почти не поменяли, только вернули градиент, убрали иллюстрации, добавили элемент геймификации — стикер за определенное количество ответов в анкете

    Мы согласовали концепт и полетели в полноценный UI/UX редизайн приложения, хорошо понимая бизнес-задачи клиента и конечную цель. Что может пойти не так? Как оказалось, мы не учли эмоциональную составляющую. 

    Когда клиенты хотят в редизайн, но не хотят

    Во время работы над новым дизайном клиенты признались, что привязаны к старому дизайну и не хотят от него отказываться 🙃 

    Конечно, мы готовы к любым неожиданностям — а без них в IT-проектах никак — и стараемся быть гибкими. Но это стало для нас сюрпризом: казалось, что заказчики осознанно шли на перемены и понимали, зачем им это нужно. 

    Настрой клиентов повлиял на нашу работу: часто получалось, что, пройдя несколько итераций правок, мы возвращались к исходным решениям — нас буквально просили «вернуть как было» и слабо прислушивались к нашей аргументации. 

    Когда клиент попросил вернуть все как было

    Мы обсуждали эту ситуацию с заказчиками и искали подходящее решение. Проект превратился в поиск золотой середины: чтобы редизайн был не очень радикальным, но в то же время чтобы мы не вернулись к тому, с чем заказчики и пришли. На это уходило много времени, поэтому готовый дизайн мы отдали намного позже, чем планировали изначально. 

    Хотите запустить дейтинг-приложение?
    Разрабатываем продукты с фокусом на UI/UX и масштабируемость системы. Свяжитесь с нами и мы посчитаем стоимость проекта, прикинем сроки, пропишем дорожную карт
    Получить оценку бесплатно

    Обновленный дизайн для Trueflutter

    Показываем, что получилось в итоге. 

    Домашняя страница 

    Домашняя страница: до и после

    Мы не сразу нашли лучшее решение для домашней страницы и прежде чем это случилось, отработали много фидбека от клиентов 🙂 Например, несколько раз меняли реализацию кнопки аудио. Если сначала заказчики хотели сделать на ней акцент, то позже попросили спрятать её — чтобы она не перетягивала на себя внимание. 

    Онбординг 

    Онбординг: до и после

    Мы улучшили отдельные элементы и сделали заполнение анкеты более удобным для пользователей. Поработали над деталями: например, раньше не везде дизайн был согласованным. Уменьшили количество шагов за счет того, что сгруппировали некоторые вопросы. Но радикально сокращать анкету не стали: получилось два этапа вместо трех и 30 экранов вместо 50. Хотя исследования показали, что онбординг стоило бы сократить, заказчики в итоге решили не менять его. 

    Почему? Нам самим сложно назвать точную причину. Но мы знаем, что заказчики вдохновлялись дейтинг-приложением Bumble и в какой-то момент стали подцеплять оттуда многие штуки, которые просили реализовать нас в дизайне Trueflutter. А в Bumble — длинная анкета на этапе онбординга, возможно, поэтому заказчики не захотели убирать её и в своем приложении. Как мы не пытались их переубедить ссылками на наш ресерч 🙂

    Иногда нас посещает тревожная мысль: а вдруг заказчики с самого начала хотели просто позаимствовать идеи из приложений конкурентов, и не решились сказать это напрямую? 🤔 А их аргумент про эмоциональную привязанность — просто отговорка?

    Финал истории: клиенты вернулись к старому дизайну, но использовали часть наших наработок 

    Приложение Trueflutter в релизе, но не с нашим дизайном: макеты так и лежат в Figma. Но кое-что клиенты использовали: например, структуру для домашней страницы взяли из наших наработок, только с другой цветовой палитрой и немного отличающимся расположением и внешним видом элементов.

    Домашняя страница: дизайн клиентов и наш

    Мы выполнили задачи и помогли клиенту определить новое видение продукта. Хотя признаемся честно: нас сильно удивило, насколько резко заказчик изменил направление 🙂 Но такое случается — считаем, что получили интересный опыт. 

    А еще этот проект заставил нас пересмотреть некоторые процессы. Вот три главных урока, которые мы извлекли:

    1️⃣ Обсуждать с заказчиком на берегу, насколько он готов к изменениям и редизайну. С самого начала мы недооценили, насколько заказчики привыкли к дизайну своего продукта и как его любили. И хотя они сами понимали необходимость перемен, эта привязанность все переселила, поэтому какие-то решение принимались вопреки результатам исследований. Поэтому важно еще на старте убедиться, что заказчик понимает масштаб предстоящих изменений и готов к ним. 

    2️⃣ Взять паузу при большом количестве правок. Когда от клиента поступает слишком много фидбека, важно вернуться на шаг назад и обсудить его ожидания. Например, на этом проекте мы получали много фидбека, и поняли, что зашли в тупик. Мы обсудили это с заказчиками и спросили, чего они ожидают: хотят ли они, чтобы мы предлагали решения, основываясь на своей экспертизе, или просто вносили правки? В итоге мы договорились, что заказчики делятся идеями, исходя из своего понимания рынка, а мы адаптируем их с учетом нашего опыта в UI/UX дизайне.

    3️⃣ Учитывать культурные особенности. И не бояться спрашивать у заказчика, почему он настаивает на том или ином решении — возможно, оно связано с культурным и социальным контекстом рынка, на который ориентирован продукт, и особенностями аудитории. Например, заказчики настаивали на сохранении существующей цветовой палитры, и вскоре стало понятно почему: зеленый цвет используется на флаге Нигерии и считается национальным. Клиент хотел сделать такую отсылку к своей родной стране.

    ➡️ Нужна команда UI/UX дизайнеров, которые не просто вносят правки, а предлагают решения, основанные на экспертизе и анализе рыночных трендов? Мы, Purrweb, готовы помочь. Проанализируем вашу нишу, изучим подходы конкурентов, проведем исследование и предложим оптимальное решение для вашего продукта. Свяжитесь с нами — обсудим запрос, рассчитаем бюджет и сроки.

    Насколько публикация полезна?

    Оцени эту статью!

    3 оценок, среднее 5 из 5.

    Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

    Так как вы нашли эту публикацию полезной...

    Подписывайтесь на нас в соцсетях!

    Share