Качественный UI/UX дизайн может принести прибыль, привлечь новых пользователей и удержать существующих. Но сколько стоит UI/UX дизайн и от чего зависит его цена?

Создание дизайна мобильного или веб-приложения обходится от 380 000 до 750 000 ₽. Итоговая цена зависит от пяти факторов: чёткости видения продукта, количества функций, их сложности, визуальной сложности интерфейса и опыта дизайнеров. Рассчитать бюджет можно самостоятельно — по списку эпиков и пользовательских историй.
Не важно, что вы хотите создать — приложение для дыхательных практик, лендинг или сайт для туристов — цена UI/UX дизайна рассчитывается одинаково. На неё влияют 5 факторов: чёткость видения, количество и сложность функций, визуальная сложность интерфейса и опыт команды. Рассмотрим их поближе — учтите, что первые три фактора больше применимы именно к дизайну приложений, а не сайтов.
Если вам нужна студия с опытом в mobile, заказать ui ux дизайн можно на странице наших услуг.
Допустим, заказчик обратился в студию разработки за UI/UX дизайном. Он может прийти с чётким видением продукта и его функций. Или ни с чем, кроме размытой идеи.
Если заказчик знает, какие функции будут в приложении, дизайн пойдёт быстрее. Если стартапер пока не понимает, как будет работать продукт, придётся больше работать: построить путь пользователя, определиться с функциями и проработать логику каждой из них — например, продумать, как будет устроена оплата. Клиент всё это должен одобрить, дизайнеры потратят больше времени, и проект будет стоить дороже.
Практический пример: нечёткое ТЗ увеличивает бюджет на 30–50%. Дизайнерам приходится делать несколько итераций согласования вместо одной — это прямые потери времени заказчика.

В начале разработки PetBuddy заказчица не знала, что хочет реализовать в приложении. Поэтому мы продумывали функции и их логику. Одна из них — калькулятор шоколада.
Чем больше в приложении функций, тем больше экранов надо проектировать. Такой дизайн дольше делать — и он дороже.
Пример из практики: простое приложение с 10–15 экранами занимает 60–100 часов дизайна. Проект с 40–60 экранами — уже 150–250 часов. Разница в цене при ставке 3 500 ₽/ч составит от 350 000 ₽.
Сравним 2 приложения, которые мы разработали: приложение для владельцев домашних животных и экосистему приложений для ночных клубов. Разработка экосистемы обошлась дороже — в приложении было больше функций и пользовательских ролей.
| PetBuddy — приложение для ухода за питомцами | Экосистема приложений для ночных клубов NoTab |
| 1 роль: владелец питомца | 5 ролей: гости, кухня, администраторы, официанты и танцовщицы |
| Один набор функций для одной роли | 5 наборов функций для каждой роли |


Разработка некоторых функций дольше и сложнее других. Их дизайн стоит дороже.
Представьте приложение в сфере образования. Пользователь закончил один из уроков — как замотивировать его продолжить учёбу? Есть два варианта: показать экран с поздравлением и призывом идти дальше или интегрировать геймификацию — добавить календари с трекерами, персонажей и т.д. Второй вариант более дорогой — нужно спроектировать больше экранов.

Кастомные компоненты с анимацией и сложной логикой состояний требуют в 2–3 раза больше часов, чем аналогичный функционал на готовом UI-kit.
О разнице между UX и UI читайте в отдельном материале.
Если у приложения или сайта минималистичный дизайн, он будет стоить дешевле. А если для продукта нужно разработать сложную анимацию и интерактивные элементы, придётся заплатить больше. Сравните:
| Элемент | Недорогой дизайн с простыми элементами | Дорогой дизайн со сложными элементами |
| Иконки, иллюстрации, кнопки | Готовые, можно купить со стоков | Нужно делать с нуля |
| Элементы дизайна | Статичные | Динамичные, есть анимации |
| Запрос на стиль | У клиента запрос на конкретный стиль — дизайнерам не надо создавать его с нуля | Клиент не знает, какой стиль хочет — студии дизайна приходится делать несколько версий и ждать оценку заказчика по каждой из них |
| UI kit — набор кнопок и иконок | У клиента уже есть UI-kit | У клиента нет UI-kit — его нужно создать самим |
Если у клиента нет фирменного стиля и нужно с нуля разработать логотип и айдентику, это отдельная статья бюджета.
Мы работали над двумя приложениями с разной визуальной сложностью: Breathmethod и приложением для доставки лекарств.
Breathmethod — приложение для медитации. Его дизайн должен успокаивать пользователей. Для этого мы с нуля разработали концепцию приложения: добавили фотографии и анимированные элементы, а ещё выбрали подходящую цветовую палитру и набор шрифтов.

У приложения для доставки лекарств дизайн нейтральный. Мы добавили простые иконки и выбрали монохромную цветовую палитру с красными элементами.

У разных дизайнеров разная почасовая ставка. Она зависит от опыта и типа сотрудничества. Попросите показать релевантный кейс — реальный проект в вашей нише скажет о дизайнере больше, чем общий рейтинг. Чем опытнее дизайнер, тем дороже услуги, но это выгодно: хорошее портфолио — признак качества работы.
Тип сотрудничества. Фрилансер может сделать работу дешевле, но у него нет гарантии качества. Штатные сотрудники могут справиться лучше, но такой дизайн стоит дорого — придётся искать кандидатов, проводить интервью и онбордить их. Аутсорсинговые компании — золотая середина: они дешевле, чем команда в штате, но качество гарантируют.
| Фактор | Влияние на цену | Пример |
| Чёткость видения | Высокое | Нечёткое ТЗ = +30–50% бюджета |
| Количество функций | Высокое | 10 vs 50 экранов: разница ~350 000 ₽ |
| Сложность функций | Среднее–высокое | Геймификация vs простой экран |
| Визуальная сложность | Среднее | Кастомные компоненты vs готовый UI-kit |
| Опыт дизайнеров | Среднее | Junior vs Senior: ставка 1 500–5 000 ₽/ч |
Обычно цену рассчитывают с помощью почасовой ставки. Ниже — актуальные цены на 2026 год при средней ставке дизайн-студии 3 500 ₽/ч.
| Тип проекта | Экранов | Часов дизайна | Стоимость | Пример |
| Простое приложение | 10–20 | 60–100 ч | 270–450 тыс ₽ | MVP, лендинг + 2–3 функции |
| Среднее приложение | 25–45 | 100–200 ч | 450–750 тыс ₽ | Маркетплейс, fitness-app |
| Сложное приложение | 50+ | 200+ ч | от 750 тыс ₽ | Экосистема, несколько ролей |
| Редизайн | 30–50 | 80–180 ч | 300–650 тыс ₽ | UX-аудит + переработка |
Фрилансер обходится в 2–3 раза дешевле студии, однако не предоставляет структурированного процесса, документации и гарантий соответствия гайдлайнам платформ (iOS/Android HIG).
В Purrweb свой подход к оценке стоимости дизайна. Вот что нужно сделать:
Эпики — основные шаги пользовательского пути. Их можно определить после маркетингового анализа: мы анализируем целевую аудиторию и её путь, чтобы понять, как юзер будет пользоваться приложением. С эпиками дизайнеры чётко понимают, как пользователь будет взаимодействовать с сайтом или приложением.
Возьмём для примера приложение в сфере фитнеса. У него может быть несколько эпиков: регистрация, главная страница, каталог с тренировками.

Регистрация — важная часть пользовательского опыта. Это эпик — он может охватывать несколько экранов.
Затем менеджер проекта делит эпики на истории. Пользовательские истории более конкретны, чем эпики — они определяют действия, которые пользователь может совершить. С историями легче понять, сколько экранов нужно.
Вернёмся к приложению в сфере фитнеса. В эпике «Главная страница» есть несколько историй: юзер может начать тренировку, зайти в календарь, посмотреть программы.

В нашей студии оценкой занимаются дизайнеры и бизнес-аналитик. Они определяют, сколько часов нужно, чтобы наметить логику пользовательского опыта и сделать вайрфреймы (базовые версии экрана). А ещё — сколько времени займёт дизайн всех состояний одного экрана.
Состояния экрана показывают, как одна функция работает в разных сценариях. Возьмём регистрацию: недостаточно продумать момент, когда юзер вводит правильный логин и пароль, — нужно учесть сценарии с неправильным паролем или пустым полем ввода.
Время умножается на почасовую ставку студии — так рассчитывается цена дизайна.

У разных форматов разная ставка и разный уровень гарантий. Сравним четыре варианта на актуальных ставках 2026 года.
| Формат | Средняя ставка 2026 | Плюсы | Когда выбирать |
| Фрилансер (junior) | 1 000–2 000 ₽/ч | Минимальный бюджет | MVP, простые экраны |
| Фрилансер (опытный) | 2 000–4 000 ₽/ч | Гибкость, скорость | Небольшой чёткий проект |
| Студия / аутсорс | 3 000–6 000 ₽/ч | Процесс, документация, гарантии | Мобильные и сложные проекты |
| Штатный дизайнер | от 120 000 ₽/мес | Глубокое погружение | Постоянный поток задач |
Когда фрилансер не подходит:
Несколько проверенных подходов:
На чём нельзя экономить: UX-исследования (без понимания пользователя интерфейс не будет работать) и прототипирование до разработки (интерактивный прототип в Figma выявляет проблемы дешевле, чем переработка в коде).
У каждой компании свой подход к UI/UX дизайну. Мы сделали больше 300 проектов за 8 лет и оптимизировали процесс — вот какие этапы в нём есть.
Когда к нам приходят заказчики, у них часто уже есть идея продукта, но они могут не понимать специфику рынка. Поэтому мы делаем маркетинговый анализ — исследуем целевую аудиторию будущего продукта. Ещё смотрим на конкурентов: их сильные и слабые стороны.
Просим у заказчика примеры дизайна, которые ему нравятся, — и референсы, которые не нравятся. Так легче понять, на что ориентироваться и от чего отказаться, и в процессе дизайна будет меньше правок. Затем проектируем функции приложения и создаём майндмэп — карту функциональности, которая схематично показывает, как работают функции и как с ними взаимодействует пользователь.

Берём функции приложения или контент сайта, прогнозируем действия пользователя и даём им визуальное воплощение. Это и есть вайрфрейм. С ним легче определить, как расположить основные элементы на экранах.

Выбираем 3–4 экрана и дорабатываем их дизайн, чтобы понять, как будут выглядеть главные функции или страницы на финальном этапе. С помощью дизайн-концепта показываем заказчику цветовую палитру и шрифт, объясняем решения дизайнеров — например, почему выбрали конкретный дизайн кнопки. Результат согласовываем.
С кликабельным прототипом легче проверить, как работает интерфейс. Ещё с ним можно проводить UX-исследования.
В итоге заказчик получает кликабельные прототипы и UI-kit. Он может передать дизайн разработчикам или инвесторам.
Ориентировочные сроки по этапам:
| Этап UI/UX дизайна | Время |
| Собрать референсы | 2–3 дня |
| Создать майндмэп | 1 день |
| Создать вайрфреймы | 1–2 дня |
| Завершить дизайн-концепт | 1–2 дня |
| Создать прототип | 14 дней |
| Завершить дизайн и создать UI-kit | 14 дней |
В нашей студии дизайн занимает около 1,5 месяцев. Мы руководствовались этим процессом, когда делали Fintarget — приложение для начинающих инвесторов. Заказчик пришёл со своей командой разработчиков, а нашей задачей был UI/UX дизайн продукта. Мы спроектировали несколько функций: регистрацию, профили пользователей и поиск стратегий. Через 1,5 месяца заказчик получил две версии продукта — мобильное и веб-приложение.
Стоимость UI/UX дизайна складывается из пяти факторов и рассчитывается по количеству экранов и часам работы дизайнеров. Для простого приложения это 270–450 тыс ₽, для среднего — 450–750 тыс ₽, для сложного — от 750 тыс ₽. Точную смету можно получить только после брифинга, а сэкономить без потери качества помогают детальное ТЗ, MVP-подход и готовые UI-библиотеки.
Стоимость зависит от сложности проекта. Простое приложение с базовым функционалом обойдётся в 270–450 тыс ₽ (60–100 часов дизайна). Среднее приложение — 450–750 тыс ₽ (100–200 ч). Сложный проект с несколькими ролями и кастомными компонентами — от 750 тыс ₽. Это актуальные данные на 2026 год при средней ставке студии 3 500 ₽/ч.
Простое приложение — 60–100 часов (3–4 недели при 2 дизайнерах). Среднее — 100–200 часов (4–6 недель). Сложный проект — от 200 часов (6–8 недель и более). В Purrweb полный цикл дизайна занимает около 1,5 месяцев.
Стандартный пакет включает: анализ требований и конкурентов, сценарии пользователя, вайрфреймы, визуальный дизайн всех экранов, интерактивный прототип в Figma, передачу макетов разработчикам. Дизайн-система и UI-kit — отдельная позиция в смете, если не оговорено иначе.
Опытный фрилансер берёт 2 000–4 000 ₽/ч, студия — 3 000–6 000 ₽/ч. Фрилансер выгоднее по цене, но студия даёт выстроенный процесс, документацию, соответствие гайдлайнам платформ и гарантии сроков. Для мобильных проектов среднего и высокого уровня сложности студия часто оказывается выгоднее в пересчёте на итоговое качество.
Как правило, это отдельная позиция в договоре. Для MVP-проектов дизайн-систему заменяют готовыми компонентами из Material Design (Android) или Human Interface Guidelines (iOS) — это существенно снижает стоимость. Собственная дизайн-система оправдана при долгосрочном развитии продукта.
Попросите интерактивный прототип в Figma — он позволяет проверить логику переходов без разработки. Убедитесь, что в макетах описаны все состояния компонентов (пустой экран, загрузка, ошибка) и соблюдены гайдлайны платформы. UX-аудит может помочь оценить качество до передачи в разработку.
UX-аудит — самостоятельная услуга, которая часто предшествует редизайну. Это отдельная статья бюджета. Аудит выявляет проблемные места в существующем интерфейсе и даёт приоритизированный список улучшений.
Нет — без детального брифинга возможна только ценовая вилка. Точная смета формируется после брифинга, в котором уточняются: число экранов, целевые платформы (iOS, Android, Web), наличие дизайн-системы, требования к анимациям. До брифинга можно рассчитывать только на приблизительный диапазон.
Всегда, если это не оговорено в договоре отдельно. Для MVP рекомендуем использовать готовые библиотеки компонентов (Material Design, Apple HIG) — они бесплатны и ускоряют работу. Создание собственной дизайн-системы имеет смысл, когда продукт активно развивается и команда планирует масштабирование.