Управление разработкой программ и приложений — это, в первую очередь, создание структуры. Когда все этапы распланированы, можно спокойно по ним двигаться. Однако разным командам удобны разные методологии разработки ПО. Один вариант подходит для больших проектов, другой — для малых. Команда Purrweb занимается разработкой с 2014 года и протестировала уже много методологий. Некоторые из них нам понравились, а некоторые мы перестали использовать. В этой статье собрали лучшие методологии разработки ПО и подробно проанализировали каждую из них.
Время чтения: 13 минут
Ищете слаженную команду разработки?
Поможем с дизайном и разработкой приложений для бизнеса и стартапов
Методология разработки — это набор принципов, ролей и практик, регулирующих процесс создания программы. Они предполагают тщательное планирование жизненного цикла разработки. Но есть важная особенность — они не прописывают конкретные технические моменты реализации.
Методологии учитывают управление проектом, сотрудничество и коммуникацию, а не технические детали, такие как выбор языка программирования или базы данных. Команды используют их, чтобы работать последовательно, выпускать продукты точно в срок и избегать недопонимания между членами команды. Если использовать методологии, то можно избежать таких ситуаций.
Мем о процессе разработки программного обеспечения
Мы рассмотрим 8 методологий разработки. Есть два варианта изучения статьи: можно прочитать о каждом подходе, а можно пробежаться по таблице ниже и выбрать то, что зацепит. Справа есть содержание, если ищете что-то конкретное — можете щелкнуть на нужный раздел.
Чтобы вам было проще сориентироваться в большой статье, мы составили таблицу, в которой кратко сравнили 8 лучших методологий разработки:
А теперь подробно рассмотрим каждый подход.
Водопадная модель разработки — это линейный подход к разработке программного обеспечения. Она характеризуется строгим, структурированным процессом. Основной принцип — каждый этап проекта должен быть завершен до начала следующего. Как правило, модель состоит из следующих этапов разработки: системного анализа, анализа требований, проектирования, реализации, тестирования, внедрения и сопровождения.
Эта методология подходит для хорошо продуманных проектов, в которых требования строго зафиксированы и вряд ли сильно изменятся в процессе разработки. Она предлагает четкие рамки проекта, что облегчает управление ресурсами и распределение времени.
Ниже приведена диаграмма с процессом работы по водопадной методологии:
Методология Waterfall
✅ Водопадная модель лучше всего подходит для проектов с ясной конечной целью и четко определенными требованиями, которые вряд ли изменятся по ходу разработки. Она будет хорошо работать, если технологии, инструменты и процессы хорошо отлажены и не меняются. Методология может быть эффективна при реализации крупномасштабных проектов, требующих планирования и документации.
❌ Однако эта модель не очень хорошо подходит для проектов с меняющимися целями и сроками. Она недостаточно гибкая, поэтому что-то поменять после завершения одного из этапов может быть сложно. Водопадная модель не подойдет проектам, связанным с исследованиями, экспериментами и инновациями — они часто требуют правок и доработок.
Основные принципы Agile
Методология Agile — это популярный подход, в котором основное внимание уделяется гибкости, сотрудничеству и оптимизации процессов для реализации качественного проекта. Это итеративный подход, и приоритет в нем отдается обратной связи от владельца продукта и адаптации к изменяющимся требованиям. Цикл разработки ПО по Agile-методологии можно разбить на шесть этапов: планирование, проектирование, разработка, тестирование, развертывание и обслуживание.
Этот подход к разработке широко распространен как в IT-индустрии, так и в других областях — в управлении проектами, разработке продуктов и даже в проектах, не связанных с IT. Организации часто адаптируют принципы Agile под свои нужды.
Вот схема того, как работает модель разработки программного обеспечения Agile:
Методология разработки Agile
✅ Agile-разработка подходит для проектов, требующих гибкости и постоянных обновлений — например, стартапов. Она может стать лучшим выбором для тех случаев, когда важна способность к быстрой адаптации из-за меняющихся требований. Она также идеально подходит для проектов, предполагающих инновации и эксперименты. Что касается размера команды, то методология Agile эффективна для малых и средних команд, которые могут тесно сотрудничать и быстро принимать решения.
❌ Однако Agile может не подойти для команд, у которых нет потребности в коллаборации и коммуникации. Методология не подходит для больших проектов, требующих жесткой структуры и большого количества документации. Не подходит этот метод и для проектов с недостаточным участием владельца продукта, когда до него невозможно дозвониться, чтобы получить обратную связь, или у него просто нет на это времени.
Scrum — это система управления проектами, основанная на принципах Agile. Она предназначена для команд из десяти и менее человек. Они разделяют работу на небольшие задачи, которые нужно сделать в течение определенного времени. Как и в Agile, эти временные интервалы называются «спринты». Scrum способствует самоорганизации команды: они решают сложные задачи, анализируют победы и поражения и улучшают работу.
Модель разработки ПО Scrum построена таким образом, чтобы помочь командам естественным образом адаптироваться к меняющимся условиям рынка и потребностям пользователей. В то же время короткие циклы позволяют разработчикам быть эффективнее. Scrum обеспечивает структуру, оптимизирует разработку и при этом остается гибким и учитывает желания владельца продукта.
По Scrum команда работает так:
Методология Scrum
✅ Scrum подходит для проектов, где нужны гибкость и совместная работа. Методология хорошо показывает себя, если требования и сроки меняются или если на рынке жесткая конкуренция. Если владельца продукта заинтересован в процессе разработки и активно участвует в нем — например, дает фидбек на каждом из этапов — такой проект получит выгоду от клиентоориентированности Scrum. В Purrweb мы как раз используем Scrum в наших проектах.
❌ Однако Scrum может не подойти для проектов, требующих строгого соблюдения нормативных требований, и проектов, в которых невозможно поставить даже короткие недельные цели на спринт. Он также не подойдет для проектов без четкой идеи и налаженного пайплайна, а еще если в команде не хватает ключевых скиллов или есть конфликты и другие проблемы.
Бережливая разработка — еще одна методология разработки на базе Agile. Она направлена на повышение эффективности за счет того, что все лишнее убирается из процесса. Разработчики делают акцент только на том, что необходимо, избегают ненужную работу и тем самым повышают качество продукта.
Если убрать задачи и действия, не приносящие реальной пользы, члены команды достигают оптимальной эффективности. В данном случае к «ненужному» можно отнести дополнительные функции, избыточный код, неэффективные процессы и излишнюю бюрократию. Проект делится на небольшие задачи, которые можно закончить быстро. Это сокращает время работы и упрощает обратную связь.
Модель разработки ПО Lean выглядит следующим образом:
Методология разработки Lean
✅ Методология бережливой разработки подходит для небольших и средних проектов, где самая важная задача — создать ценный для пользователя продукт и иметь возможность быстро вносить изменения. Она также хорошо подходит для проектов, требующих высокого уровня взаимодействия и постоянного совершенствования. А еще Lean-разработка хороша в тех случаях, когда важно оптимизировать процесс разработки и добиться максимальной эффективности.
❌ Однако бережливая разработка может не подойти для высокорегулируемых отраслей или больших проектов с жесткими требованиями. Этот метод разработки также может оказаться неудачным выбором для проектов, требующих более структурированного подхода к менеджменту или долгосрочного планирования.
Создание прототипа (Prototype model) — это итеративный подход к разработке ПО. Он предполагает, что команда создаст рабочую модель (прототип) перед тем, как начнет разработку конечного продукта. Эту модель разработки ПО применяют для тестирования и проверки бизнес-идей.
Прототипирование позволяет владельцу продукта на раннем этапе увидеть интерфейс и функции программы. Визуализация помогает прояснить идеи, которые в противном случае останутся абстрактными. Хотя создание прототипа и добавляет еще один этап к проекту, в долгосрочной перспективе это может ускорить разработку. По четким требованиям и дизайну команда работает эффективнее.
Процесс работы при использовании прототипирования выглядит так:
Создание прототипа (Prototype model)
✅ Разработка приложения по прототипу подходит для проектов с большим количеством неизвестных, когда команде разработчиков необходимо работать над демо-версией конечного продукта. Это идеальный вариант, когда не требуется подробная документация и основное внимание уделяется обратной связи.
❌ Однако такой подход может не подойти для проектов с фиксированными сроками и ориентацией на соблюдение нормативных требований. Он также может оказаться избыточным для простых проектов с подробно прописанными задачами.
Экстремальное программирование — это тоже методология на базе Agile. Для нее характерны командная работа, общение и быстрый фидбек. XP считается одной из самых радикальных форм Agile и сильно отличается от других подходов.
XP делает акцент на клиентоориентированности и побуждает разработчиков ПО творчески подходить к работе. Важную роль в экстремальном программировании играют тестирование и проверка качества кода. Это нужно для того, чтобы избежать ошибок и в кратчайшие сроки запустить качественное ПО.
Процесс работы по модели разработки XP будет примерно таким:
Экстремальное программирование (XP)
✅ XP подходит для небольших и средних проектов — например, когда нужно регулярно получать от конечных пользователей обратную связь и поддерживать высокий уровень взаимодействия между членами команды. Он лучше всего подходит для проектов, ориентированных на создание программ высокого качества. А еще XP может стать хорошим выбором для тех, кто хочет сократить административные расходы.
❌ Однако XP может оказаться не самым подходящим вариантом для проектов в высокорегулируемых отраслях или проектов с жесткими, не подлежащими обсуждению требованиями. Он может не подойти для проектов с фиксированными сроками, где важны документирование каждого этапа и тщательное планирование. Команды, привыкшие к водопадной модели, могут не принять XP, например, из-за парного программирования и частых встреч с владельцем продукта.
Быстрая разработка приложений — это итеративная методология, при использовании которой важно разработать продукт быстро и, если необходимо, создать несколько прототипов. Метод Rapid Application Development (RAD) основан на обратной связи от пользователей и совместной работе всех членов команды, что позволяет ускорить выполнение проекта и избежать проблем после запуска.
Работая по модели RAD, команда использует инструменты и фреймворки быстрой разработки и обычно опирается на визуальные среды разработки — они помогают создавать ПО в кратчайшие сроки. В рамках этой модели разработки программного обеспечения, продукт регулярно тестируют. И взаимодействие с пользователями помогает сделать так, чтобы ожидание и реальность совпали.
Еще есть метод разработки динамических систем (DSDM), основанный на принципах RAD. Методология ориентирована на быстрое и эффективное создание продуктов. Во многом она похожа на SCRUM и XP, поэтому мы не стали описывать ее подробно.
Вернемся к RAD. Ниже приведена блок-схема, показывающая, как применяется быстрая разработка приложений:
Быстрая разработка приложений (RAD)
✅ RAD удобен для разработки небольших и средних проектов в сжатые сроки. Он хорошо подходит для проектов, требующих быстрого создания прототипов и проверки идей. RAD подойдет для проектов с нечеткими требованиями, требующими обратной связи от пользователей и последующей адаптации.
❌ Однако RAD может не подойти для проектов с ограниченными ресурсами. Когда члены команды параллельно заняты другими проектами, им может не хватить времени работать по RAD. Очень большие и сложные проекты могут не выдержать быстрых итераций — для них нужен более структурированный подход. Проекты в высокорегулируемых отраслях также могут столкнуться с трудностями при внедрении RAD.
Функционально-ориентированная разработка (Feature Driven Development, FDD) — это гибкая методология, также основанная на принципах Agile. Она направлена на создание небольших функций или функциональных блоков. FDD — итеративная и инкрементальная (пошаговая) методология, и ее цель — быстро получить ощутимые результаты.
Есть пять основных этапов разработки в рамках FDD: создание общей модели, формирование списка функций, планирование по функциям, дизайн по функциям и разработка по функциям. FDD предусматривает отчетность на всех этапах для отслеживания прогресса и фиксирования результатов. Обычно методология используется в крупномасштабных проектах.
Работает FDD примерно так:
Методология FDD
✅ FDD подходит для команд, которые ищут простой, масштабируемый, но структурированный Agile-метод, дающий предсказуемые результаты. FDD удобен для владельца продукта и поощряет ведение подробной документации. Он лучше всего подходит для больших проектов, в которых все же требуется гибкость.
❌ Однако этот метод может не подойти для проектов, требующих более линейного подхода. FDD может внести излишнюю сложность в небольшие проекты с простыми требованиями. Проекты, ориентированные на исследования и изучение новых технологий, тоже не выиграют от применения функционально-ориентированной системы.
Наша команда знает, насколько важно выбрать правильную методологию разработки и управления проектами в стартапах. Мы используем Scrum для управления проектами и Kanban для визуализации задач, постановки дедлайнов и отслеживания рабочих процессов. Мы выбрали такой подход, потому что он помогает менеджерам сохранять контроль над разработкой на всех этапах создания продукта.
Для нас оптимальная продолжительность спринта в процессе разработки составляет 2 недели. Одной недели может быть недостаточно для разработки сложных функций, и команда не успеет предоставить конечный результат.
Кроме того, у нас налажен полный цикл разработки кроссплатформенных приложений на основе модели Agile.
Мы разработали мобильное приложение Petbuddy для владельца небольшой ветеринарной клиники в Германии. Сервис помогает владельцам домашних животных правильно ухаживать за своими питомцами и отслеживать показатели их здоровья. При разработке этого приложения команда Purrweb использовала методологию управления проектами Scrum и тесно сотрудничала с владельцем продукта.
Приложение Petbuddy
Когда мы разрабатывали EnerGo, приложение для аренды портативных зарядных устройств, мы должны были обеспечить его совместимость с китайскими зарядными станциями. Это был наш первый IoT-проект. Несмотря некоторые сложности, тесная коммуникация между владельцем продукта и командой очень помогла. Даже последствия пандемии и локдауна в Китае, которые привели к задержкам, не помешали справиться с задачей на отлично.
Приложение EnerGO
Мы рассмотрели восемь методологий разработки ПО. Какие-то из них подойдут для масштабных проектов, а другие — для тех, где важна скорость. Выбор методологии зависит от требований и ограничений конкретного проекта. Важно понять плюсы и минусы каждой из них, чтобы не прогадать.
Независимо от того, какую методологию выберет ваша команда, жизненный цикл разработки программного обеспечения останется одинаковым и будет выглядеть следующим образом:
Как выглядит жизненный цикл разработки ПО
➡️ В Purrweb знают, как запустить успешный проект, поэтому если вам нужна команда специалистов, можете смело обращаться. Мы возьмем на себя весь цикл разработки — планирование, дизайн, разработку и сопровождение после запуска. Заполните форму, чтобы получить индивидуальное предложение.
Насколько публикация полезна?
Оцени эту статью!
47 оценок, среднее 4.9 out of 5.
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Так как вы нашли эту публикацию полезной...
Подписывайтесь на нас в соцсетях!
Методологии разработки — это подходы, определяющие процесс создания программного обеспечения. Они задают структуру для работы и определяют этапы создания программы и роли в команде. Есть много методологий разработки ПО, и у каждой из них есть свои преимущества и недостатки.
К основным методологиям разработки программного обеспечения относятся Agile, Waterfall, Lean, Prototype model, Rapid application development (RAD), Extreme programming (XP), Scrum и Feature driven development (FDD).
Самый популярный подход к разработке программного обеспечения — методология Agile.
Читать
Ваша заявка уже у нас :)
Обычно ответ занимает от 12 до 24 рабочих часов.
Может, вы хотите запланировать онлайн встречу?
Извините, что-то пошло не так при отправке запроса.
Попробуйте позже.