Назад

Разработка мобильного приложения на Android: с чего начать?

Сегодня платформой Android пользуется более 3 млрд людей по всему миру — это огромный поток пользователей для любого бизнеса, а значит и неограниченные возможности для роста аудитории и получения прибыли.

Даже если вы никогда не занимались разработкой мобильных приложений — эта статья отличный старт. Рассказываем: почему Android, как подготовиться к процессу, в чём минусы конструкторов и как лучше создавать приложение — самому или с командой.

Время чтения: 11 минут

разработка на android
Содержание

Главное

    • Более 3 миллиардов людей используют Android на смартфонах, планшетах и телевизорах. Поэтому Android — платформа с большим потенциалом для новых стартапов и бизнесов.
    • Создание Android-приложения — это последовательный процесс. Важно пройти все этапы: от оценки идеи и планирования до релиза.
    • Подготовка определяет успех приложения. Бизнес-анализ или дискавери-фаза поможет избежать ошибок и создать востребованный продукт, который решает конкретные проблемы пользователей.
    • Разработать Android-приложение можно самому, а можно — отдать на аутсорс команде профессионалов. Так не придется тратить время на поиск, найм и онбординг своей команды.

Почему Android

Рассказываем, почему разработка под Android важна точно также, как и под iOS, вне зависимости от вашей идеи, ниши или целевого рынка.

Количество пользователей

Согласно последней статистике, Android пользуется более 3 млрд пользователей по всему миру. Например, в Бразилии, Китае, Индии и Германии 80% жителей предпочитают смартфоны на Android. Разработка приложения под Android позволяет охватить больше потенциальных пользователей.

Карта, показывающая предпочтения населения между Android и iOS

На большинстве континентов Android обгоняет по популярности iOS

Доступ к различным девайсам

Android работает на смартфонах, планшетах, телевизорах от разных производителей — Google, Microsoft, Samsung, Xiaomi, и других. Если у пользователя несколько гаджетов, то он может создать экосистему и работать на них параллельно: например, скопировать текст на одном девайсе, а вставить на другом. Это дает стартаперам свободу экспериментировать с продуктом и использовать инструменты, которые будут прокачивать приложение и улучшать пользовательский опыт.

Поддержка от Google Play

Google Play — это самый большой маркетплейс в мире. Благодаря такой популярности у платформы намного лучше развита поддержка: удобно загружать приложение и апдейты, есть чат для вопросов, а также большое коммьюнити Android-разработчиков, куда можно обратиться за помощью.

Статистика Android-приложений

    • На данный момент в маркетплейсе Google Play доступно более 1.7 млн приложений.
    • Самые популярные приложения на Android — это Instagram, WhatsApp, Facebook, Temu, TikTok.
    • Google регулярно выпускает новые версии Android, чтобы поддерживать высокую производительность системы и улучшать пользовательский опыт. На ноябрь 2024 самой последней версией является Android 15.
Хотите разработать приложение для Android?
В нашей копилке больше 550 проектов в разных нишах — от финтеха до IoT. Свяжитесь с нами и получите бесплатную оценку проекта в течение 48 часов.
Связаться

Из чего состоит приложение для Android

Андроид-разработка похожа на сборку пазла, где важно правильно сложить элементы вместе и только тогда получится полная картинка. Вот четыре компонента, которые входят в архитектуру каждого приложения на Android.

Активность (Activity)

Сюда относится та часть приложения, которую видит пользователь. Представьте, что вы открыли приложение и видите экран с меню, кнопками и списками. Это и есть активность.

Каждое приложение может состоять из одной или нескольких активностей, переход между которыми формирует пользовательский путь. Например, в приложении для доставки еды показ меню ресторана — это одна активность, а собранная корзина — уже другая.

Сервис (Service)

Этот компонент отвечает за работу приложения в фоновом режиме, то есть всё что происходит без участия пользователя. К примеру, загрузка файлов, проигрывание музыки или синхронизация данных с сервером — эти действия происходят даже если пользователь перейдет в другое приложение.

Широковещательный приемник (Broadcast Receiver)

Это своего рода «уши» Android-приложения. Компонент реагирует на системные и пользовательские импульсы — интенты. Например, телефон подключился к Wi-Fi или заряд батареи упал ниже 20% — приемник фиксирует такие события и запускает нужный код.

Поставщик содержимого (Content Provider)

Отвечает за контент — «внутреннее» наполнение приложения: текст, картинки, пользовательские данные и т.д. Например, если приложению нужен доступ к контактам пользователя, с этим поможет поставщик содержимого.

Как подготовиться к созданию приложения

Перед тем как погрузиться в код и дизайн, важно заложить фундамент для будущего Android-продукта. Правильная подготовка поможет избежать лишних затрат и недовольных пользователей.

Перечисляем 6 обязательных элементов, которые нужно учесть при подготовке.

Сформулировать УТП продукта

Уникальное торговое предложение, или УТП — это то, что отличает продукт от конкурентов. Задайте себе вопрос: почему пользователь выберет именно ваше приложение? Может вы предлагаете удобный интерфейс, уникальный набор функций или решаете конкретную проблему, с которой сталкивается аудитория?

Помните: хорошее УТП — это не просто красивая фраза, а четкое понимание ценности, которую дает продукт.
5 вопросов, ответы на которые помогут сформулировать УТП

Ответы на эти вопросы помогут определить УТП для вашего продукта

Определить аудиторию

Если создаете продукт «для всех» — значит не знаете, кто ваш пользователь. Составьте четкий портрет: возраст, интересы, привычки и проблемы, которые аудитория хочет решить с помощью вашего приложения.

Например, если разрабатываете фитнес-приложение, подумайте, будет ли это приложение для фитнес-энтузиастов, профессиональных спортсменов или новичков. Будут ли им пользоваться те, кто хочет похудеть, или те, кто занимается спортом в удовольствие, без конкретной цели. Эти детали пригодятся при разработке приложения.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ  Исследование приложений: зачем это нужно и как провести

Провести анализ конкурентов

Посмотрите, что предлагают конкуренты. Как работают их приложения? Какие проблемы они решают и НЕ решают? Анализ соседей по нише поможет найти незакрытые потребности в нише, собрать референсы и понять, как создать более качественный продукт. Как вариант, можно скачать их приложения самому, потестировать интерфейс, а после посмотреть, что пишут другие пользователи в отзывах.

2 отзыва пользователей на мобильное приложение

Отзывы пользователей помогут понять, что не так с приложением конкурента

Выбрать ключевые функции

Решите, какие функции нужны приложению больше всего. Не пытайтесь вместить всё сразу, чтобы не выйти за рамки бюджета и не потерять фокус на цели продукта — сосредоточьтесь на том, что важно пользователям в первую очередь.

Например, для приложения такси ключевыми функциями будут карта с локацией пользователя, заказ машины и оплата. Остальные элементы можно добавить позже, когда продукт начнет набирать популярность и приносить доход.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ  User Story Mapping и не только: методы отбора функций для MVP

Посчитать юнит-экономику

Юнит-экономика помогает понять, как быстро окупится приложение. Сюда входят анализ данных о том, сколько будет стоить привлечение одного пользователя, его удержание и средний доход.

Например, если разработка приложения обходится в 1 млн рублей, а каждый пользователь приносит 50 рублей, важно определить, как быстро вы сможете окупить вложения и сколько пользователей для этого потребуется. Эти данные помогут оценить окупаемость, спланировать бюджет и избежать финансовых провалов.

Например, одному из наших клиентов дискавери-фаза помогла сэкономить 150 тысяч долларов. Заказчик хотел разработать супер-апп для мусульман. В процессе мы изучили рынок, провели интервью с потенциальными пользователями, а также посчитали, сколько должна стоить подписка.

В итоге, порекомендовали не создавать продукт, так как на рынке нет достаточно большой аудитории, чтобы сделать сервис востребованным и окупаемым.

результаты ответов на вопрос о том сколько респонденты готовы платить за подписку

62% респондентов оказалась не готовой платить более 300р. за подписку, вне зависимости от того насколько удобным будет приложение. А значит и окупить вложения не получится

Продумать путь пользователя и логику интерфейса

Путь пользователя — это сценарий того, как человек будет взаимодействовать с приложением. Он начинается с открытия решения и заканчивается достижением цели — например, покупкой товара или записью на услугу. Важно, чтобы этот процесс был интуитивно понятным и быстрым. Чем проще и логичнее интерфейс, тем выше вероятность, что пользователь дойдет до конца.

⭐ Дискавери-фаза

Подготовку к разработке мобильного приложения можно отдать в руки профессионалов — для этого существует услуга бизнес-анализа, или дискавери-фаза. Она помогает проанализировать ценность продукта, рынок и просчитать возможную
прибыль.

В Purrweb, мы проводим дискавери-фазу для проектов, чтобы проанализировать рынок и проверить спрос на идею без выпуска приложения. Например, благодаря такому комплексному анализу один из наших клиентов проверил идею сервиса для планирования путешествий и сэкономил 40 тысяч долларов на создании невостребованного продукта.

3 гипотезы, которые мы проверяли для нашего клиента во время дискавери-фазы

В ходе дискавери-фазы мы проверяли сразу несколько гипотез для будущего приложения

💰 В Purrweb услуга дискавери-фазы стоит от 300 тысяч рублей и занимает около 8 недель.

5 этапов разработки на Android

Создание приложений для Android — это процесс, который требует четкого и последовательного подхода. В Purrweb мы используем процесс, который обычно состоит из 5 этапов, но может меняться в зависимости от нужд проекта и задачи клиента.

Ниже разбираем 5 основных шагов, которые помогут довести вашу идею до готового продукта и удержать пользователей после релиза.

Схема процесса разработки приложения

Процесс разработки мобильного приложения с командой на аутсорсе

1. Оценка идеи и план работы

Первый шаг — это трансформация идеи в конкретный продукт. Что вы хотите создать? Какую проблему решить? Какие функции добавить? Запишите все, что приходит в голову, а затем выделите главные мысли. Это поможет понять, с чего начать и на чём сосредоточиться в первую очередь.

Далее проект делят на этапы: что делать сразу, а что — отложить. Например, можно начать с базовой версии (MVP) с минимальным набором функций, которые решают основную задачу пользователя, а затем расширяться дальше. Создание MVP сэкономит время и деньги.

2. UI/UX Дизайн

UI/UX дизайн — это не только про красоту, но и про удобство. В Purrweb, на этом этапе команда создает прототипы экранов и продумывает взаимодействие пользователя с приложением. Простота, интуитивность и логика интерфейса играют ключевую роль. Важно, чтобы пользователь сразу понимал, как пользоваться приложением, не растрачивая времени на раздумья.

Также команда работает и над визуальной частью продукта: типографикой, основными цветами, кнопки, акценты, а также UI-кит — набор визуальных элементов для интерфейса приложения.

Пример UI-кита для мобильного приложения созданного в Purrweb

Пример элементов, которые входят в состав UI-кита

3. Разработка

Когда дизайн утвержден, начинается этап разработки приложения. На этом этапе программисты пишут код, настраивают взаимодействие между элементами и создают backend для хранения данных, чтобы приложение работало без перебоев. 

В Purrweb мы делим этот этап на спринты — короткие интервалы времени, обычно 2 недели, за которые команда выполняет определенный объем работы. Каждые 2 недели мы смотрим на то, что получается, анализируем, синхронизируемся между собой по прогрессу, распределяем задачи и отчитываемся заказчику.

4. Тестирование

Тестирование Android-приложения может проходить параллельно разработке или после нее. В Purrweb мы используем первый вариант и проверяем продукт по ходу работы, чтобы сэкономить время и устранить баги на самых ранних этапах. Проверяем все: от интерфейса до производительности на разных устройствах. Если поймать и устранить баги на этом этапе, меньше шансы получить негативные отзывы от пользователей после релиза.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ  Тестирование фронтенда: лучшие стратегии для раннего выявления ошибок

5. Релиз и техподдержка

Когда приложение готово, публикуем его в Google Play. У маркетплейса есть четкие гайдлайны, которым должен соответствовать продукт, чтобы получить апрув. Мы рекомендуем обратиться к специалистам, которые помогут проверить, что приложение подходит под все критерии Google Play.

Однако после релиза работа не заканчивается — далее идет этап техподдержки. Регулярные обновления, исправления ошибок и поддержка пользователей помогают удерживать аудиторию и улучшать продукт. Успешное приложение — это то, которое всегда развивается.

Стоимость разработки Android-приложения

Бюджет на приложение всегда зависит от сложности приложения, размера команды, количества платформ для запуска приложения и т.д. В среднем, стоимость создания приложения с Purrweb начинается от 2,1 млн рублей, и может доходить до 7-8 млн рублей.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ  Сколько стоит разработка приложения

На чем пишут приложения для Android

В процессе разработки мобильного приложения можно пойти двумя путями: создавать нативные продукты отдельно для Android и для iOS, либо воспользоваться инструментами для кросс-платформенных решений. Вот таблица с общими различиями.

Нативная разработка Кросс-платформенная разработка
✅ Высокая производительность приложения.

✅ Для сложных приложений с уникальным функционалом

❌ Долго и дорого

❌ Нужна узкоспециализированная экспертиза

✅ Экономия времени и бюджета за счет переиспользования кода для Android и iOS.

✅ Упрощенное обслуживание и быстрый выпуск обновлений.

✅ Оперативная разработка MVP.

❌ Хоть и можно использовать нативные функции, новейшие фичи могут быть недоступны сразу после выхода

❌ Отложенный выпуск обновлений, но сразу на обе платформы

Нативная разработка

Логотипы Java, Kotlin и С++

3 основных языка для нативной разработки

Нативная разработка занимает большое количество времени и стоит дорого, но она помогает добиться высокой производительности и интегрировать любые сложные элементы в приложение.

При нативной разработке программисты «говорят» с платформой на её родном языке программирования, который операционные системы понимают быстрее и лучше. Для этого, чаще всего, используют языки Java или Kotlin, реже — C++. 

Java — классический выбор, с большим сообществом разработчиков и обширной базой знаний.

Kotlin — более современный язык, который официально поддерживается Google. Он лаконичнее и безопаснее, что помогает быстрее писать код и избегать ошибок.

Однако, если вы начинаете только с Android-приложение и соберетесь масштабироваться в будущем, нативное приложение под одну ОС не получится переделать на другую ОС — нужно будет начинать процесс с нуля.

Кросс-платформенная разработка

Логотипы React Native и Flutter

Основные фреймворки для кросс-платформенной разработки

Кросс-платформенные фреймворки — это инструменты для создания приложений сразу на несколько платформ. Такая разработка стоит дешевле примерно на 30% и помогает выйти на рынок с готовым продуктом всего за 3-4 месяца. Самые популярные и производительные фреймворки — это React Native или Flutter.

React Native, основанный на JavaScript, подходит для интерфейсов с нативными компонентами и для тех, кто планирует часто выпускать обновления продукта. Flutter, разработанный Google, использует язык Dart и также хорошо подходит для создания сложных приложений с визуальными эффектами и анимацией.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ  Какой фреймворк лучше для разработки приложения: Flutter или React Native?

При кросс-платформенной разработке код можно переиспользовать для разных ОС, поэтому проще одновременно создавать одно приложение для Android и iOS или масштабироваться после релиза. Так можно охватить более широкую аудиторию и в целом процесс разработки получается быстрее и эффективнее: легче выпускать обновления и вносить изменения в продукт.

Инструменты для разработки Android-приложения

Для разработки Android-приложения пригодятся эти 4 инструмента, которые помогут создать качественный продукт: Android Studio, SDK, эмулятор и база данных. Рассказываем про каждый подробнее.

Android Studio

Android Studio — это основная среда разработки (IDE) для Android-приложений. Здесь пишется код, создается интерфейс, настраиваются ресурсы и проверяются приложение. Удобный интерфейс, встроенные подсказки и автоматическое исправление кода делают Android Studio незаменимым и понятным даже для начинающих разработчиков.

Скриншот интерфейса Android Studio

Вот как выглядит интерфейс Android Studio

Android SDK

SDK (Software Development Kit) — это набор инструментов, библиотек и документации, необходимых для разработки приложения. Android SDK позволяет получить доступ к нативным функциям операционной системы, такими как камера, GPS или файлы на устройстве. Например, использовать API для интеграции карт или создания push-уведомлений.

Эмулятор (Emulator)

Эмулятор Android — это виртуальное устройство, которое позволяет тестировать приложение даже когда под рукой нет смартфона. Там можно выбрать размер экрана, версию Android и другие параметры, чтобы проверить, как приложение работает в разных условиях. Это особенно полезно для тестирования функций, которые зависят от размеров конкретного девайса или версий системы.

Скриншот встроенного эмулятора из Android Studio

Можно пользоваться встроенным эмулятором в Android Studio, а можно выбрать отдельный сервис

Базы данных

Большинство приложений работают с информацией, а для ее хранения нужна база данных. SQLite — это популярное решение, встроенное в Android. Она проста в использовании, не требует настройки сервера и позволяет сохранять данные, такие как списки покупок, заметки или результаты игр.

Для сложных приложений можно подключить сторонние решения, такие как Room или Realm, чтобы улучшить производительность и упростить работу с базой.

Как опубликовать приложение в Google Play

Сам процесс публикации приложения довольно несложный. Нужно создать аккаунт разработчика в Google Play Console, загрузить файл с приложением, заполнить описание и добавить иконку.

Можно воспользоваться пользоваться инструкцией от маркетплейса. Но сложности могут возникнуть у разработчиков и пользователей из России или Беларуси — рассказываем детальнее.

Сложности

Монетизация и оплата

С 2022 года Google запретили пользователям из России или Беларуси покупать приложения и игры, оплачивать подписки или совершать встроенные покупки в приложениях. Также перестали работать и карты российских банков. А без монетизации приложения нет дохода для разработчика.

Прохождение ревью

В условиях санкций проходить ревью стало гораздо сложнее — приложения рассматривают под микроскопом, а некоторые продукты и вовсе удалили из Google Play безвозвратно.

Решение

Список санкций регулярно пополняется и вводится все больше новых ограничений. Чтобы не получить отказ при загрузке приложения в Google Play, мы рекомендуем обратиться к команде опытных разработчиков, которая уже сталкивалась с подобными проблемами и знают, как их решить.

Ищете команду для разработки приложения на Android?
Мы можем создать MVP за 4 месяца, и это обойдется вам примерно в 3,5 млн руб. Свяжитесь с нами и получите бесплатную оценку проекта в течение 48 часов.
Связаться

Чем плохи Android-конструкторы

Конструкторы приложений — это инструменты, которые позволяют быстро создать приложение без навыков программирования. Они предлагают готовые шаблоны для разных задач. На рынке есть как платные, так и бесплатные конструкторы для Android-продуктов.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ  10 лучших конструкторов мобильных приложений

На первый взгляд, кажется что конструкторы — идеальный вариант для старта, но не всё так просто. Давайте разберем их плюсы и минусы.

Плюсы

Конструкторы экономят время. Даже человек совсем не знакомы с разработкой сможет создать приложение за несколько часов. Для работы с конструкторами не нужны глубокие технические знания — достаточно выбрать шаблон и настроить его под свои нужды.

Конструкторы часто используют, чтобы создать простое приложение и быстро протестировать идею. Однако, у такого подхода есть альтернатива — рассказываем про нее в конце этого блока.

Минусы

Ограниченный функционал. Это главная проблема конструкторов. На них не получится реализовать сложные функции или уникальный дизайн. Приложения, созданные в конструкторах, часто страдают низкой производительностью и нестабильной работой. К тому же, такие решения плохо масштабируются, что усложняет дальнейшее развитие.

Сложность масштабирования. Если приложение будут расти и масштабироваться, рано или поздно придется добавлять новые сложные функции, увеличивать число пользовательских подключений и расширять количество данных, с которыми вы работаете. Большинство конструкторов ориентированы на простые приложения, поэтому им будет сложно справиться с этими задачами.

Мы рекомендуем взять консультацию у профессиональных разработчиков перед тем, как начинать работу в конструкторе.

Качественная разработка всегда лучше любого приложения «на коленке». Даже если ваш бюджет сильно ограничен и вам нужно быстро проверить идею Android-приложения — есть варианты сделать это без работы в конструкторе.

О нас

➡️ Поможем проверить идею и создать мобильное приложение под любой бюджет и нишу. За 10 лет работы, мы зарелизили более 550 проектов для клиентов по всему миру: от США и Японии до ОАЭ и Черногории. В Purrweb, мы помогаем не только с разработкой приложения для Android с нуля, но и с UI/UX дизайном, созданием MVP, проверкой идеи, выпуском апдейтов и другими аспектами жизненного цикла продукта.

Насколько публикация полезна?

Оцени эту статью!

1 оценок, среднее 5 из 5.

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Так как вы нашли эту публикацию полезной...

Подписывайтесь на нас в соцсетях!

Share